
С помощью эффектов, предусмотренных в Adobe Premiere. В этом справочнике приводится описание всех аудио- и видеоэффектов, включенных в Adobe Premiere Elements. Задает стиль износа пленки. В приложении Premiere Pro теперь доступны популярные эффекты Audition, такие как. Применяйте новый стиль SpeedLooks одним щелчком мыши. Супер Титры в Premiere Pro CC версии 2015 и выше. 50 стилей текста и 50 эффектов анимаций на любой вкус.
Photoshop поддерживает создание множества эффектов, изменяющих внешний вид содержимого слоев, таких как затенение, . В этом разделе Вы сможете бесплатно скачать стили для Фотошопа. Лучшие коллекции стилей (styles) для Adobe Photoshop. Стили для фотошоп - Текстовый 3D эффект. Эффект изменения цвета обрабатывает цветовой. Стиль Photoshop выполняет выравнивание, .

Видеоэффекты и переходы в Adobe Premiere Pro. Это исчерпывающее руководство познакомит вас с широком рядом видеоэффектов и переходов, доступных в Adobe Premiere Pro, и научит, как и когда их применять в своих проектах. Цветовая автокоррекция регулирует контраст и цвет, нейтрализуя средние тона и обрезая белые и черные пиксели.
Автоконтраст обрабатывает общие контраст и смешение цветов без вставки или удаления лишних оттенков. Автоуровни автоматически исправляют светлые и темные участки. Поскольку автоуровни исправляют каждый канал по отдельности, они могут удалить или создать новые оттенки. Каждый эффект имеет один или несколько следующих параметров: Временное сглаживание. Диапазон смежных кадров в секундах проанализирован для определения того, какой объем коррекции требуется для каждого кадра относительно окружающих его кадров.
Если временное сглаживание равно 0, каждый кадр проверяться независимо, без учета соседних кадров. Временное сглаживание может привести к сглаживанию корректировок во времени. Определение сцен. Если этот выбран параметр, то кадры, находящиеся за изменением сцены игнорируются, когда эффект анализирует соседние кадры для временного сглаживания. Привязка к нейтральным средним тонам (только автокоррекция цвета)Определяет средний, почти нейтральный цвет к кадре и корректирует значения гаммы, чтобы сделать цвета нейтральными. Черный клип, белый клип. Сколько теней и подсветок обрезаны до новых крайних цветов теней и подсветок в изображении.
Будьте внимательны: установка слишком высоких значений отсечения уменьшает детали темных или светлых тонов. Рекомендуется использовать значения от 0,0% до 1%. По умолчанию, тень и пиксели подсветки отсекаются на 0,1% — т. Эта обрезка гарантирует, что значения ввода черного и ввода белого основаны на представительных, а не предельных значениях пикселей.
Смешать с оригиналом. Определяет прозрачность эффекта. Результат эффекта смешивается с исходным изображением, при это результат эффекта оказывается наверху композиции.
В программе Adobe Premiere под словом титры принято понимать. На этой панели расположены заранее созданные стили, которые вы.
Чем выше это значение, тем меньше эффект влияет на клип. Например, если установлено значение 1.

Эффект ядра свертки меняет значения яркости каждого пикселя в клипе в соответствии с математической операцией, известной как свертка. Свертка накладывает числовую матрицу на матрицу пикселей, умножает значение каждого нижнего пикселя числом, которое накладывается на него, и заменяет значение центрального пикселя на сумму всех этих умножений. Это выполняется для каждого пикселя в изображении. Параметры ядра свертки включают набор элементов управления, представляющих ячейки сетки множителей яркости пикселя 3x.
Метки на элементах управления, которые начинаются с буквы «M», отображают их местоположение в матрице. Элемент управления M1. M3. 2 влияет на ячейку в третьей строке и втором столбце. Вычисляемый пиксель попадает в центр сетки, на место M2. Используйте этот эффект для тонкого управления посредством свойства различных эффектов тиснения, размытия и резкости.
Для данного эффекта проще применить один из шаблонов настроек ядра свертки и изменять его, чем создать эффект с нуля с помощью эффекта самого ядра свертки. Пиксели со значением яркости, меньше входного уровня черного или больше входного уровня белого отображаться черным. Между этими точками все отображается в сером или белом цвете. Примечание. Элементы управления для данного эффекта аналогичны эффекту извлечения в Adobe After Effects, но цель и результаты их применения различаются. Эффект уровней обрабатывает яркость и контрастность клипа. Он объединяет функции «Цветового баланса», «Гамма- коррекции», «Яркости и контрастности» и эффектов инверсии.
Этот эффект действует примерно так же, как эффект уровней в After Effects. Диалоговое окно «Параметры уровней» показывает гистограмму для текущего кадра (только для Windows). Эффект «Эффекты освещения» применяет эффекты освещения к клипу, используя до 5 источников света для вставки креативного освещения». Эффекты освещения позволяют управлять свойствами освещения как типом освещения, направление, интенсивностью, цветом, центром освещения, и разбросом. Также существует элемент управления «Рельеф» для использования текстур или узоров из другого материала для создания специальных эффектов освещения, таких, например, как эффект трехмерной поверхности.

Эффект «Формирователь» эмулирует усилитель обработки, который есть в стандартном видеооборудовании. Этот эффект настраивает яркость, контраст, цветовой тон, насыщенность и процент разделения изображения клипа.
Эффект «Тень/Свет» осветляет затененные объекты в изображении и уменьшение подсветку в изображении. Этот эффект не осветляет или затемняет все изображение; он корректирует темные тона и подсветку независимо, основываясь на окружающих пикселях. Можно настроить общую контрастность изображения. Настройки по умолчанию нужны для блокировки изображений с проблемами задней подсветки. Автоматические значения. Если этот параметр выбран, то значение количества теней и количества света игнорируются, и используются автоматически определенные количества, которые подходят для света и восстановления деталей теней. При выборе этого параметра также активирует управление временным сглаживанием.
Значение тени. Количество для осветления теней в изображении. Этот элемент управления активен, только если отключить автоматические значения. Значение подсветки. Количество для затенения подсветок в изображении. Этот элемент управления активен, только если отключить автоматические значения. Временное сглаживание.
Диапазон смежных кадров в секундах проанализирован для определения того, какой объем коррекции требуется для каждого кадра относительно окружающих его кадров. Если временное сглаживание равно 0, каждый кадр проверяться независимо, без учета соседних кадров. Временное сглаживание может привести к сглаживанию корректировок во времени.
Определение сцен. Если этот выбран параметр, то кадры, находящиеся за изменением сцены игнорируются, когда эффект анализирует соседние кадры для временного сглаживания. Смешать с оригиналом. Прозрачность эффекта.
Результат эффекта смешивается с исходным изображением, при это результат эффекта оказывается наверху композиции. Чем выше это значение, тем меньше эффект влияет на клип. Например, если установлено значение 1.
Разверните категорию «Дополнительные параметры», чтобы открыть следующие элементы управления: Ширина тонового диапазона тени и ширина тонового диапазона подсветки. Диапазон корректируемых тонов в тенях и светлых областях. Более низкие значения ограничивают доступный для коррекции диапазон только самыми темными и самыми светлыми участками соответственно. Более высокие значения увеличивают регулируемый диапазон. Эти элементы управления полезны для изолирования области, которой требуется коррекция. Например, чтобы осветлить темный участок, не затрагивая средние тона, установите низкое значение для ширины тона тени, чтобы при изменении свойства осветлялись только самые темные области изображения.
Если указать слишком высокое значение для данного изображения, это может привести к образованию ореолов вокруг выраженных темных и светлых краев. Настройки по умолчанию попытаются уменьшить эти артефакты. В дальнейшем их можно уменьшить, понизив их значение. Радиус тени и радиус подсветки. Радиус (в пикселях) области вокруг пикселя, которую использует эффект для определения того, находится ли пиксель в светлом или темном участке. Как правило, это значение должно быть приблизительно равно размеру интересующего вас объекта.
Новинки Premiere Pro CC 2. Производители возятся с Premiere с начала 2.
Premiere Pro 2. 01. Новый год — новый апдейт.
Что он нам принес? Давайте разбираться. Ефросинья Полоцкая. Во- первых, появилась визуальная клавиатура для горячих клавиш: в тяжелом отраслевом софте это стандарт, соответственно, Premier стал ближе к этим стандартам. Добавлена опция блокировки проектов — теперь изменения вступают в силу сразу после закрытия проекта. В мультикамерном режиме теперь показывается изображение для немультикамерных клипов, что очень удобно.
Улучшена работа с субтитрами, вторичными коррекциями в панели Lumetri Color, добавлены новые, более строгие пресеты стилей текста в титровалке. Традиционные премьеровские аудиоэффекты заменены на аудиоэффекты из Adutition. А еще появилась суперудобная фишка, которая отрубает все эффекты, чтобы продолжить монтаж, если машина не тянет. Дмитрий Ларионов традиционно покажет вам, как эффективно использовать самые важные новые функции.
Он протестирует все новинки с точки зрения их пользы для практикующего монтажера. Ниже видео- блока вы можете прочитать о всех рассмотренных на стриме новинках.
Содержание. Визуальная клавиатура. Улучшения в работе с субтитрами.
Live Text Templates. Новые пресеты стилей текста.
Изменения в мультикамере. Создание пресетов секвенций. Обновление аудиоэффектов. Экспорт в DNx. HD/mov. GPU ускорение у некоторых эффектов. Поддержка Apple Metal.
Кнопка FX Mute. Блокировка проектов. Стыковка нескольких файлов.
Team Projects (BETA)Визуальная клавиатура. Одной из наиболее заметных новинок Adobe Premiere Pro СС 2. Выбирая клавишу на визуальной клавиатуре в правой нижней части окна вы видите список команд и модификаторов (Cmd/Ctrl, Alt, Shift), использующих данную клавишу. Выбор клавиши можно производить нажатием на обычной клавиатуре. Для тех, кто привык переназначать клавиши через список – он доступен в левой нижней части окна. Нажатие модификаторов меняет отображение задействованных клавиш и команд. Зеленым отображаются команды, которые действуют только в определенных панелях программы, фиолетовым – во всех.
Если клавиша задействована и там и там, то приоритет отдается «зеленой» команде, в активной панели. Улучшения в работе с субтитрами.
Появилась возможность менять длину всего блока субтитров мышью. Размер и положение отдельного отрезка в блоке субтитров теперь тоже возможно задать мышью. Субтитры в формате Open Caption могут иметь обводку (Edge). Клик правой кнопкой мыши внутри блока титров позволяет добавить новый текстовый блок. Live Text Templates. Изменения коснулись формата хранения Live Text Templates. Для их использования в Premiere теперь не требуется лицензия After Effects на компьютере.
Композиции, экспортированные из AE как Text Templates и импортированные в Premiere Pro, будут доступны для использования и редактирования текста. Помните, что весь использованный в композиции материал будет выгружен в Text Template, увеличив ее размер. Новые пресеты стилей текста. Обновились пресеты стилей текста доступные в окне создания титров. Изменения в мультикамере. Изменено отображение клипов, которые находятся не в мультикамерном режиме. Теперь они отображаются нормальным образом, в отличии от черного экрана до этого.
Создание пресетов секвенций. Команда создания пресета на базе существующей секвенции существовала и до этого, но теперь она оформлена отдельной командой меню на таймлинии. Обновление аудиоэффектов. Добавлены аудиоэффекты из Adobe Audition. Экспорт в DNx. HD/mov. На Windows теперь возможен экспорт/импорт DNx. HD в контейнере mov без библиотек Quick Time и DNx.
HD. GPU ускорение у некоторых эффектов. GPU ускорение (ускорение с использованием поддерживаемых видеокарт) добавлено в два эффекта – Offset и Lens Correction. Поддержка Apple Metal. Появилась поддержка библиотек ввода/вывода Apple Metal, что, в теории, подразумевает прирост производительности на Mac совместимых с данной технологией (на которые ставится Mac. OS Sierra). Кнопка FX Mute.
В окне Program Monitor появилась кнопка FX Mute, которая выключает все эффекты при просмотре, кроме встроенных. К встроенным относятся эффекты группы Motion, Opacity и Time Remapping. Кнопку FX необходимо вынести на панель инструментов в Program Monitor - по умолчанию она отсутствует. Блокировка проектов. Появился режим блокировки проектов. Полезен будет тем, кто работает с одними и теми же проектами в сетевом окружении.
При включенном режиме блокировке в файле проекта появляется файл с расширением prlock. Включается режим через настройки - Preferences – Project Locking. После включения для начала работы блокировки необходимо закрыть и заново открыть проект. Стыковка нескольких файлов. В Adobe Media Encoder появилась возможность объединения нескольких исходников в один итоговый файл.
Team Projects (BETA)Совместная работа в рамках одного проекта, когда все изменения сразу доступны всей группе. Функция доступна для владельцев лицензий для рабочих групп.
Подразумевается одновременная работа над одним проектом разными монтажерами одновременно, при этом изменения доступны остальным только после нажатия соответствующей кнопки. Приглашаем вас пройти обучение на онлайн- курсах Дмитрия Ларионова – Adobe Premiere. Базововый уровень и Adobe Premiere. Продвинутый уровень, на которых вы получите систематизированные фундаментальные знания о монтаже, складывающиеся из мощной теоретической базы и основательного практикума.